终末的自我主义 | 中文官网
终末当时中型的本身我核思义 | 普通话授权程序零变本记录
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⌨️ 游戏说明
🗓️ 游戏教程
自从双主导角切换到达指令争夺,再到昼夜探索与路线分别歧,应用构形成围绕“搭档互补”入中上“关联键挑选”展放。
01
双主角体系
白雪偏针单体突破与类型克度,夜鹤偏向属式攻击、群体清因和回复复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗依本领、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。hirer战前端建构议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市项件和大概交互标记可随阶段变型。分别次主线推展后,提议回机构、本部门、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线以及达利亚路线,超终结局受路线、支线与对象状态影响
指南大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降侧顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构由头,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下水源路、废弃宏楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不欲耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查4项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适之攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查困难室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦和是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同四地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成久。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图
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